The Banes & Boons (or B&Bs for short) system is, together with the stat system, one of several character customization opportunities during the character creation process in Camelot Unchained. The B&Bs offer a differentiation opportunity between not just Royaume, but Races, genders and classes as well. The B&B list was first introduced to the general public after the Afternoon Update Monday, October 20th, 2014[1], where it was announced that there were over 400 then-current options available.
The actual method of choosing the Banes & Boons and the rules associated with the selecting them have not yet been officially released in detail. In a Tech Alpha footage video[2], some insight can be gleaned into the selection process. The user hovers over the tool tip for Banes & Boons which indicates “Choose some banes and boons. You must spend between 5 and 20 points each on Banes and boons, and the points spent must be equal. The blue and red bar indicates the balance of points you’ve spent on each side.”
Archétype – Disponible seulement pour votre archétype
liste des Banes et Boons[ | ]
As with all features currently in Camelot Unchained the current list of B&Bs are considered placeholders for the purposes of testing and balancing, in the words of the creator Mark Jacobs “only the beginning, not the end of the design effort.” [1]
Autorise l'utilisation des griffes des Cait Sith comme une arme
10
1
The Moment is Right
[Compétence] Attaque subite qui attire l'ennemi et mets l'utilisateur et l'ennemi assommé sur le sol.
10
1
Whisker Whispers
Réduit la distance de détection des ennemis proches de 1
3
3
Modèle:Bane GolemModèle:Boon Golem
Listes des archétypes[ | ]
Modèle:Bane Fire MageModèle:Boon Fire MageModèle:Bane Earth MageModèle:Boon Earth MageModèle:Bane Water MageModèle:Boon Water MageModèle:Bane FighterModèle:Boon FighterModèle:Bane HealerModèle:Boon Healer
Gagne une augmentation de dégâts et de soins basée sur le nombre d'alliés proches groupés, qui peut être temporairement perdue dans le cas de la mort d'un membre du groupe.
Vow of Sacrament
La Consommation d'alcool augmente la vitesse de déplacement et réduit les temps de préparation et de récupération des compétences pour une courte durée qui augmente lorsque des dégâts sont infligés aux ennemis.
La puissance des compétences basée sur les armes est grandement réduite.
Self-Sacrifice
Pour entrer en forme d'Arisen, l'utilisateur doit se sacrifier. S'il meurt sans réaliser le rituel du sacrifice, il ne peut pas accéder à la forme d'Arisen. La forme d'Arisen subit des dégâts supplémentaires des attaques de feu, lumineuses et contondantes.
En état de transformation, les malus de Radiant et de Feu sont augmentés sur l'utilisateur, et l'utilisateur subit également des dégâts supplémentaires venant de ces mêmes formes de magie.
Ethereal Exhaustion
La régénération d'endurance est progressivement réduite basé sur le temps maintenu durant toutes les étapes de transformation.
Les compétences d'archerie voient leur temps de préparation et de récupération grandement augmenter, basé sur l’encombrement de l'armure de l'utilisateur.
Unconcealed Aggression
Utiliser une compétence de tir réduit considérablement la dissimulation de l'utilisateur.
Les compétences voient augmenter leur temps de préparation et de récupération basé sur le total de point d'armure de l'utilisateur.
Cauldron Overvlow
Chaque chaudron génère une surcharge du chaudron pour un montant de puissance basé sur la compétence magique utilisée. La surcharge du chaudron réduit graduellement avec le temps, mais provoque sa destruction si une compétence est utilisées quand le taux de surcharge est à son maximum.
La résistance de l'armure aux dégâts physique est réduite, et l'utilisateur souffrent plus de l'encombrement de l'équipement.
Painful Gifts
L'utilisateur reçoit un montant de dégât du chaos quand il utilise des compétences liés à sa transformation basé sur la durée de la transformation précédente, jusqu'à atteindre un taux maximum après une longue durée.
Guérie la blessure la plus endommagée sur une partie du corps de l'utilisateur à chaque transformation.
Ornamental Assimilation
Les propriétés de l'armure et des armes équipées par l'utilisateur voient leurs statistiques incorporées dans ses transformations. Celles-ci lui accordent des bonus défensifs et offensifs suivant la qualité et la puissance de l'équipement.
Porter une armure lourde vous inflige des dégâts quand vous utiliser des attaques de foudre, dégâts basés sur la valeur d’atténuation de l'armure lourde.
Rising Force
les dégâts subis lors de la canalisation d'un sort sont grandement augmentés.
Durant une tempête de foudre, les dégâts de foudre et la régénération d'endurance sont grandement augmentés.
Ride the Lightning
Utiliser une attaque de foudre accorde un bonus physique qui augmente la vitesse de déplacement et la pénétration des dégâts basés sur la puissance de l'attaque pour une courte durée.